2006-05-01から1ヶ月間の記事一覧

現象と原因の違いを認識せよ

一難去ってまた・・・。萩っちがクリアしたと思ったら、今度は高っち@cad原因ではなく現象(結果)実際には原因はこの中のいずれか一つであって、他はそのただ一つの原因から生じている場合が多い。原因になっている部分を直さないかぎり、問題の解決は…

効果的な意思決定機構

なんとか予測はクリアか?情報システムを設計する際には、使い勝手や作業効率などに目が行きがちだ。しかし、まず「即断即決」という観点で業務を見直すことが欠かせないと考えている。すぐに決めるべきことはすぐに決断を下せる組織体制を、意図的に作るこ…

顧客は結果より先に、受け答えで“プロ”と認識する

非常に・・・ダルイ!体調悪す。プロと思わせるためには、何より結果であるとみんな思うだろう。しかし、そもそも結果が出る前に勝負はついているのだ。定性的な評価の場合、特にそれは顕著だ。「プロ」という刷り込みができているか否かで正反対の評価にな…

KIDSロード

10時半過ぎに金を下ろし後再度石狩。ホッキは次回7月なり・・<泣取りあえず車輪交換の後、リバーサイドは風強く寒!藤木◎

ちょい早上がり

・・・でOS@田村

豊平

川岸をチャ〜リーで走るちゃり屋は菊水か?帰りにこーちゃんふぉー@ミュンヘンにて購入してみる。結果は、LEARNER/学習欲 INTELLECTION/内省 IDEATION/着想 INPUT/収集心 ACHIEVER/達成欲

複数関係者計算ゲーム

multi-party computation games" (複数関係者計算ゲーム) とは社会選択やメカニズムデザインのありがちな設定では,各人はタイプ (通常は選好) を持っていて (かつはじめからそれを知っている),自分のタイプから見て望ましい結果を実現しようと躍起になるの…

「営業は投資である」

心がけ

(1)ただ酒を飲むな(2)功績は人のものにしろ(3)仕事はついでにやれ朝定後、篠原

バイオマス(生物資源)

大多後、「なにもない春」へ向け出発。半田屋で晩飯<確かに安い!燃料の残量にびくびくしながら進む音更@たむらにて塩丼食し、霧の峠ごえ。最期は高速で帰宅。その後 爆睡なり

マタイ効果

マタイ効果「持っている人は与えられて、いよいよ豊かになるが持ってない人は、持っているものまで取り上げられるであろう」(新約マタイによる福音書13章12節)十勝を目指すが、断念後、夕張〜ワインディングロード〜岩見沢その後藤木

「ねこたまLOVE」

釧路のスイーツ。ただの雪見大福か?朝から回りで 白石月初から忙すぃ